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sábado, 30 de octubre de 2010

Negro y Blanco Chico y Chica kits de arranque "de lanzamiento

Negro y Blanco Chico y Chica kits de arranque "de lanzamiento

El niño con Blanco y Negro y Chica Starter Kits fueron liberados en el Japón de hoy, las traducciones de las 37 tarjetas únicas están por debajo de cortesía de Bangiras Basurao, Dokkolar, Buffalon, y el holográfico Etapa 2 tarjetas de arranque son exclusivos de juego del niño mientras Tabunne, Mamanbou,
Chillarmy, y el holográfico básica para principiantes Pokémon son exclusivos de juego de la niña. También vale la pena señalar que con el lanzamiento de estos equipos, entrenadores han cambiado de nombre a "instructor", tal vez la abreviatura de "tarjetas del instructor", ya que son lo que nosotros, como entrenadores Pokémon, su uso.


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Tsutarja - Hierba - HP60
Básicos Pokemon

[G] Tackle: 10 de daño.
[G] [C] Vine Whip: 20 de daño.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: El agua (-20)
Retiro: 1

Janovy - Hierba - HP80
Etapa 1 - Evoluciona de Tsutarja

[C] Envoltura: 20 de daño. Lanza una moneda, si las cabezas de los oponentes de Active Pokemon está paralizado.
[G] [C] Tackle: 30 de daño.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: El agua (-20)
Retiro: 1

Jalorda - Pasto - HP130
Etapa 2 - Evoluciona de Janovy

[C] [C] Vine Whip: 40 de daño.
[G] [G] Hoja tormenta: 60 de daño. Cada uno de tus Pokémon del tipo Hierba recupera 20 HP.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: El agua (-20)
Retiro: 0

Yanappu - Hierba - HP70
Básicos Pokemon

[C] Recoger: Dibujar una carta de tu baraja.
[C] [C] Scratch: 20 de daño.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: El agua (-20)
Retiro: 1

Marakacchi - Hierba - HP80
Básicos Pokemon

[G] Mega drenaje: 20 de daño. Este Pokemon se recupera de 20 HP.
[G] [G] [C] Pin Misil: Flip 4 monedas, este ataque hace 20 veces más daño que el número de cabezas.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: El agua (-20)
Retiro: 2

Pokabu - Fuego - HP60
Básicos Pokemon

[R] Tackle: 10 de daño.
[R] [C] Implantación: 20 de daño.

Debilidad: Agua (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Chaobuu - Fuego - HP100
Etapa 1 - Evoluciona de Pokabu

[C] Nitro carga: Elija una tarjeta de Fuego Energía a partir de su cubierta y adjuntarlo a este Pokémon. Baraja tu mazo después.
[R] [R] [C] El calor del sello: 50 de daño.

Debilidad: Agua (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 3

Enbuoh - Fuego - HP150
Etapa 2 - Evoluciona de Chaobuu

[R] [C] [C] El calor del sello: 50 de daño.
[R] [R] [C] [C] Flare Blitz: 150 de daño. Deseche todos Energía Fuego adjunta a la presente Pokemon.

Debilidad: Agua (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 4

Baoppu - Fuego - HP70
Básicos Pokemon

[C] Recoger: Dibujar una carta de tu baraja.
[C] [C] Scratch: 20 de daño.

Debilidad: Agua (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Darumakka - Fuego - HP70
Básicos Pokemon

[R] Hálito de fuego: 10 de daño. Lanza una moneda, si los jefes de este ataque hace 10 de daño más 10 más daños.

Debilidad: Agua (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

Mijumaru - Agua - HP60
Básicos Pokemon

[W] Tackle: 10 de daño.
[W] [C] pistola de agua: 20 de daño.

Debilidad: Relámpago (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Futachimaru - Agua - HP90
Etapa 1 - Evoluciona de Mijumaru

[C] [C] pistola de agua: 30 de daño.
[W] [W] [C] Shell Blade: 40 de daño. Lanza una moneda, si encabeza este ataque hace adicional 20 de daño.

Debilidad: Relámpago (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Daikenki - Agua - HP140
Etapa 2 - Evoluciona de Futachimaru

[C] [C] larga lanza: 30 de daño. Este ataque también hace 30 de daño a un banquillo de los Pokémon de tu oponente (no apliques Debilidad y Resistencia en daños en el banco).
[W] [W] [C] Surf: 80 de daño.

Debilidad: Relámpago (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

Hiyappu - Agua - HP70
Básicos Pokemon

[C] Recoger: Dibujar una carta de tu baraja.
[C] [C] Scratch: 20 de daño.

Debilidad: Relámpago (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Basurao - Agua - HP70
Básicos Pokemon

[W] [W] Crunch: 30 de daño. Lanza una moneda, si los jefes descartar una Energía unida al Pokémon Activo de la oponente.

Debilidad: Relámpago (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Mamanbou - Agua - HP100
Básicos Pokemon

[C] [C] Libra: 20 de daño.
[W] [W] [C] [C] Onda Splash: 60 de daño.

Debilidad: Relámpago (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

Shimama - Rayo - HP60
Básicos Pokemon

[L] [C] trasero Kick: 20 de daño.

Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Zeburaika - Rayo - HP90
Etapa 1 - Evoluciona de Shimama

[C] [C] Stomp: 20 de daño. Lanza una moneda, si encabeza este ataque hace adicional 20 de daño.
[L] [L] [C] Salvaje Bolt: 70 de daño. Este Pokémon tiene también 10 de daño.

Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Batul - Rayo - HP40
Básicos Pokemon

[L] Stun aguja: 10 de daño. Lanza una moneda, si las cabezas de los oponentes de Active Pokemon está paralizado.

Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Koromori - Psychic - HP60
Básicos Pokemon

[P] [C] Confusión: 20 de daño. Lanza una moneda, si encabeza la defensa de Pokemon se encuentra estancado.

Debilidad: Psychic (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Fushide - Psychic - HP70
Básicos Pokemon

[P] RAM: 10 de daño.
[C] [C] [C] Implantación: 30 de daño.

Debilidad: Psychic (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

Hoiiga - Psychic - HP90
Etapa 1 - Evoluciona de Fushide

[P] [C] Veneno Sting: 20 de daño. El oponente de Active Pokemon está envenenado.
[P] [C] [C] Implantación: 50 de daño.

Debilidad: Psychic (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

Dokkolar - Lucha - HP60
Básicos Pokemon

[F] [F] Libra: 30 de daño.

Debilidad: Psychic (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Meguroco - Lucha - HP70
Básicos Pokemon

[F] [C] Bite: 20 de daño.

Debilidad: Agua (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

Waruvile - Lucha - HP90
Etapa 1 - Evoluciona de Meguroco

[C] Bite: 20 de daño.
[F] [C] [C] Crunch: 40 de daño. Lanza una moneda, si los jefes descartar una Energía unida al Pokémon Activo de la oponente.

Debilidad: Agua (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

Minezumi - Incoloro - HP50
Básicos Pokemon

[C] Tackle: 10 de daño.
[C] [C] Bite: 20 de daño.

Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Yorterrie - Incoloro - HP50
Básicos Pokemon

[C] de recogida: Busca en tu pila de descartes para una tarjeta de Productos, se muestran a su oponente, y ponla en tu mano.
[C] Bite: 10 de daño.

Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Tabunne - Incoloro - HP80
Básicos Pokemon

[C] [C] doble bofetada: Flip 2 monedas, este ataque hace 30 veces más daño que el número de cabezas.

Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

Chillarmy - Incoloro - HP60
Básicos Pokemon

[C] Last Resort: 30 de daño. Lanza una moneda, si sale cruz este ataque falla.

Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 1

Buffalon - Incoloro - HP90
Básicos Pokemon

[C] [C] Cuerno Ataque: 20 de daño.
[C] [C] [C] Doble puñalada: 30 de daño. Flip 2 monedas, este ataque hace un daño adicional de 20 veces el número de cabezas.

Debilidad: Lucha (x2)
Resistencia: ninguno
Retiro: 2

 

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